19 января 2022

Жизнь под названием "ИГРА"

Я больше чем уверен, что большинство читателей "Моей газеты" уже знакомы с Хмельницким клубом военно-исторической реконструкции и ролевого моделирования "Воин", или, попросту говоря, Хмельницкими рыцарями. Выступал он на Дне города, в рамках конкурса "Мисс Хмельницкий-2000", а новое тысячелетие решил и встретить по-новому, устроив грандиозное рыцарское сражение, в котором участвовали примерно 250 человек!

Если честно, никто из организаторов игры не ожидал такого числа желающих "тряхнуть стариной". Но как только правила нового поединка были помещены в Интернет, в адрес клуба стали одна за другой приходить заявки из Каменца-Подольского, Львова, Киева, Одессы. Причем участие в мероприятии таких "монстров" ролевого моделирования, как киевский и одесский клубы, заставило обратить внимание и на наших “воинов”, доселе мало кому известных, особо пристальное внимание всех “рыцарей ” Украины.

Итак, несколько слов о ролевом движении… Зародилось оно около 60 лет назад, когда некие молодые люди, истосковавшиеся по романтике и подвигам во имя чести прекрасных дам, решили организовать масштабное театральное зрелище на основе событий, описаных в знаменитой трилогии Джона Рональда Толкиена “Властелин колец”. Это произведение в стиле фэнтези и сейчас является неисчерпаемым источником сценариев ролевых игр. Только в отличие от театрального представления разыгрывают его вдали от многочисленных людских глаз – в большом лесу или в живописном месте близ водоема. Четко распределяются роли, причем согласно сценарию, человек может быть не только рыцарем, викингом, но и сказочным существом, например, гномом или эльфом… И хотя все участники в глубине души осознают, что это все – лишь игровая реальность, но она дает чудесную возможность вырваться из суеты и обыденности и хоть немного пожить иной жизнью, наполненной благородством и риском.

Некоторые приравнивают занятие ролевым моделированием к спорту. Насколько это уместно, вопрос спорный. Однако без тренировок или врожденных хороших физических данных такие игрища действительно невозможны. В игре, максимально приближенной к настоящему бою, мужчины надевают на себя доспехи весом около 30 килограммов, берут в руки щит – еще 5-7 килограммов и меч – примерно 2 кг, и при этом должны выстоять не в одном сражении. Это поражает, но средневековые бои, по дошедшим до нас письменным источникам, могли продолжаться от заката до рассвета, а рыцари рубились по несколько часов кряду! Говорят, нынешняя “сильная половина” измельчала. Возможно это и так. Но, похоже, современные рыцари не очень-то и расстраиваются по этому поводу, и с удовольствием примеряют на себя кольчуги и латы, единственное, чего не делают, - не дают клятвенных обещаний не снимать доспехи несколько месяцев подряд.

Оружие и экипировка вызывает у ролевиков-романтиков особый трепет. Конечно, каждый мечтает о том, что бы его костюм максимально соответствовал духу эпохи. Но достичь этого довольно трудно в финансовом плане. Так, в столице изготовление умельцем хорошего меча обойдется в 30 и более долларов, кольчуги – в 50, шлема – около 20. И чем выше степень правдоподобия, тем больше и цена. Поэтому большинству участников игр хочешь не хочешь приходится ограничиваться общим внешним сходством и не вдаваться в детали.

Сейчас наибольшим “спросом” пользуются древнерусские воины и персонажи времен европейского средневековья. Возможно, благодаря захватывающим произведениям упомянутого Толкиена, а возможно, просто из-за неоправданно раздутой романтизации той эпохи.

Хмельничане составили свой проект также на основе книг Толкиена. Были среди играющих и эльфы, и орки, и тролли. Занятие нашлось всем. Кто-то выращивал и продавал хлеб, кто-то грабил одиноких путников на большой дороге, кто-то состоял дружинником в войске мощного государства, кто-то копил злую силу в мрачной колдовской башне...

Все началось 28 апреля, когда в лесу села Новой Гуты собралось более двух сотен человек. Проснулись они с редким бущением, что мир вокруг изменился. На задний план отошли проблемы и заботы будней, вездесущие вопросы "кто виноват?" и "что делать?" - вокруг раскинулось Средиземье — сказочный мир, придуманный Джоном Толкиеном.

Однако не обошлось и без “ляпуса”. Так во время проведения подобных грандиозных игр за действом должны следить неиграющие Мастера, которых на 250 участников полагается 10 человек. Хмельничане же выставили только двух, чем вызвали недовольство и откровенные нападки со стороны киевских игроков. В общем, если бы в сражении принимали участие молодые да зеленые, игра неминуемо с треском провалилась бы. Но благодаря опыту и знаниям участников все прошло гладко. Клуб “Воин” и организованное им представление очень понравилось одесситам, и даже члены столичных клубов в конечном итоге сменили гнев на милость. Что же касается самой игры, в ней лидировали гости с юга.

С ними я познакомился за два дня до начала игры. Просто пошел на завывание бензопилы и вскоре наткнулся на здоровенных бородатых "дядек", которые достраивали двухэтажную деревянную крепость и обустраивали игровой лагерь, уже огражденный частоколом и глубоким рвом. Это и была команда гномов из Одессы.

Киевляне, прибывшие днем позже, в основном игравшие эльфов и людей, сразу зарекомендовали себя довольно высокомерными и заносчивыми (истинно толкиенские!), мол, мы из столицы и вашу провинцию знать не желаем... Однако это не помешало самым "умным" киевлянам подружить с Хмельницкими "воинами".

Штурм был великолепен. Представьте себе сражение, когда с каждой стороны грохочут мечами и топорами сорок человек, закованных в кольчуги и затянутых в латы. И хотя мечи у них деревянные, а топорики — из текстолита, но удары очень даже настоящие. Крики, шум, гам, треск городских ворот под натиском тарана. Да-да, были не только тараны, но и катапульты, и игровые камни - мешки с листьями. Словом, война была почти подлинная, а желание не сдаваться врагу и завоевать город — настоящее.

Но не только жаркими схватками могли похвалиться игроки. Были и те, кто предпочита

ли действовать по-партизански, ночью. Отличился хмельницкий “орк”, который медленно, несколько часов, пробирался к лагерю эльфов и в конце концов сумел учинить там всеобщий разгром. Присутствовали на игре и коварные маги, пытавшиеся расстроить планы противников всяческими кознями. Так, некогда добрый, а ныне злющий колдун Саруман, всеми правдами и неправдами вступивший в союз с гномами, постоянно учинял набеги на людей и эльфов, жестоко их истребляя. Вот на что толкает жажда мировой власти!…

Чтобы придать игре весомость и смысл, так как просто носиться по лесу с мечом очень быстро надоедает, в нее привнесли товарно-денежные отношения. Таким образом, развлекательно-романтическому действу придали экономическую окраску со всеми реалиями финансовой "кухни": инфляцией, грабежами, мародерством и пр. А это означало, что ты не обязательно должен был участвовать в игре в роли воина. Ты мог быть обычным крестьянином, который зарабатывает игровые деньги своим трудом, а потом обменивает их на гривны. Впрочем, процедура сия столь сложна, что описывать ее, пожалуй, не стоит, а желающие узнать об этом из первых уст пусть обращаются в клуб.

Наличие "денег" придает игре необычайную насыщенность. Этот вожделенный металл, что правит миром, что толкает людей на войны, убийства и предательство, делает зрелище несравнимо интересней и превращает в настоящую “миссию” обычную боевую рутину.

В связи с этим хочется сказать огромное спасибо от клуба “Воин” каменчанину Константину Химичу, который собственноручно изготовил около тысячи игровых монет и обеспечил всю "экономическую" сторону игры.

Обычно по окончании игр ролевого моделирования однозначно установить победителя трудно, но в данном представлении абсолютными лидерами признали одесситов. Их строй не могло пробить ни одно войско, а грозный боевой клич "Барук казад!", что по Толкиену означало "Гномы идут!", наводил ужас на всех врагов их страны — горы Эрэбора.

"Ребячество", — возможно, подумают многие, читая эти строки. Но сразу хочу разубедить: вы не правы. Ведь среди игроков много мужчин, которым уже за тридцать и которые прошли хорошую школу жизни. А что вы скажете о молодой киевской паре, которая приехала на игру с шестимесячным ребенком? Когда отец-эльф на стенах крепости отражал натиск орков, мать-эльфийка кормила в палатке малютку! Так что рыцарским боям все возрасты покорны. И любой, у кого есть желание, может принять в них участие.

Но бои заканчиваются… Наступает время обратного превращения – из сказочных героев в обычных людей. Ребята снимают тяжелые доспехи, мирятся с бывшими врагами, и улыбаясь извиняются перед “убитыми”. Потом усаживаются в круг и пускают по кругу турий рог, наполненный пенным пивом. Это ритуал, после которого можно прощаться до сведущей встречи – игры, которая, к счастью, не за горами.

Вот так проводит досуг современная молодежь, вернее, пока что ее малая часть. И очень жаль, что многие подростки предпочитают иглу, бутылку или сигаретку с “травкой”, сражению на мечах, пусть даже деревянных, в диком лесу. Однако будем помнить, что рыцарство возрождается. Да здравствует доблесть, честь и отвага!